¿ Cuál cinturón para un Osamodas sabiduría de nivel 197 para "Roba PdV (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas de nivel 197 para sabiduría, roba pdv (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (fuego) y daños.
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón daños :
50 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosInteligencia :
166 Cinturón Sabiduría :
146 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
154 Cinturón prospección :
169 Cinturón al retiro de PA :
147 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
147 Cinturón al retiro de PM :
147 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
146 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
146 Cinturón Daños (fuego) :
146 Cinturón Daños (agua) :
146 Cinturón Daños (aire) :
146 Cinturón Daños (neutral) :
146 Cinturón Roba PdV (tierra) :
146 Cinturón Roba PdV (agua) :
146 Cinturón Roba PdV (aire) :
146 Cinturón Roba PdV (neutral) :
146 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
152 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
152 Cinturón daños neutrales :
152 Cinturón daños :
146 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
147 Cinturón daños por empuje :
149 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
148 Cinturón Potencia Trampas :
150 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
151 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
150 Cinturón % resistencia al fuego :
152 Cinturón % resistencia al agua :
153 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
153 Cinturón Resistencia Críticos- :
147 Cinturón resistencia al empuje :
149 Cinturón res. tierra en JcJ :
146 Cinturón res. fuego en JcJ :
146 Cinturón res. agua en JcJ :
146 Cinturón res. aire en JcJ :
146 Cinturón res. neutral en JcJ :
146 Cinturón % res. tierra en JcJ :
146 Cinturón % res. fuego en JcJ :
146 Cinturón % res. agua en JcJ :
146 Cinturón % res. aire en JcJ :
146 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
146 Cinturón EfectosInteligencia :
149 Cinturón Sabiduría :
127 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
135 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
128 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
128 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
127 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
127 Cinturón Daños (fuego) :
127 Cinturón Daños (agua) :
127 Cinturón Daños (aire) :
127 Cinturón Daños (neutral) :
127 Cinturón Roba PdV (tierra) :
127 Cinturón Roba PdV (fuego) :
127 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
127 Cinturón Roba PdV (aire) :
127 Cinturón Roba PdV (neutral) :
127 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
133 Cinturón daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
128 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
128 Cinturón daños con trampas :
129 Cinturón Potencia Trampas :
131 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
132 Cinturón resistencia al aire :
132 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
135 Cinturón % resistencia al agua :
135 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
127 Cinturón res. fuego en JcJ :
127 Cinturón res. agua en JcJ :
127 Cinturón res. aire en JcJ :
127 Cinturón res. neutral en JcJ :
127 Cinturón % res. tierra en JcJ :
127 Cinturón % res. fuego en JcJ :
127 Cinturón % res. agua en JcJ :
127 Cinturón % res. aire en JcJ :
127 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
127 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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