¿ Cuál cinturón para un Osamodas sabiduría de nivel 197 para "Iniciativa" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas de nivel 197 para sabiduría, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y fuerza.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
100 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
131 Cinturón Iniciativa :
100 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosFuerza :
162 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
181 Cinturón Sabiduría :
162 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
168 Cinturón prospección :
182 Cinturón al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
162 Cinturón al retiro de PM :
163 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
162 Cinturón Daños (fuego) :
162 Cinturón Daños (agua) :
162 Cinturón Daños (aire) :
162 Cinturón Daños (neutral) :
162 Cinturón Roba PdV (tierra) :
162 Cinturón Roba PdV (fuego) :
162 Cinturón Roba PdV (agua) :
162 Cinturón Roba PdV (aire) :
162 Cinturón Roba PdV (neutral) :
162 Cinturón Dañosdaños de tierra :
165 Cinturón daños de fuego :
168 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
166 Cinturón Reenvía daños :
163 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
163 Cinturón daños con trampas :
164 Cinturón Potencia Trampas :
163 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Cinturón resistencia al fuego :
169 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
169 Cinturón % resistencia al agua :
169 Cinturón % resistencia al aire :
167 Cinturón % resistencia neutral :
166 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
162 Cinturón res. fuego en JcJ :
162 Cinturón res. agua en JcJ :
162 Cinturón res. aire en JcJ :
162 Cinturón res. neutral en JcJ :
162 Cinturón % res. tierra en JcJ :
162 Cinturón % res. fuego en JcJ :
162 Cinturón % res. agua en JcJ :
162 Cinturón % res. aire en JcJ :
162 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
162 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón Sabiduría :
149 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
149 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
150 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
150 Cinturón al retiro de PM :
150 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
149 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
149 Cinturón Daños (fuego) :
149 Cinturón Daños (agua) :
149 Cinturón Daños (aire) :
149 Cinturón Daños (neutral) :
149 Cinturón Roba PdV (tierra) :
149 Cinturón Roba PdV (fuego) :
149 Cinturón Roba PdV (agua) :
149 Cinturón Roba PdV (aire) :
149 Cinturón Roba PdV (neutral) :
149 Cinturón Dañosdaños de tierra :
153 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
153 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
154 Cinturón Reenvía daños :
150 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
153 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Cinturón resistencia al fuego :
154 Cinturón resistencia al agua :
153 Cinturón resistencia al aire :
153 Cinturón resistencia neutral :
154 Cinturón % resistencia a la tierra :
155 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al agua :
155 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
150 Cinturón resistencia al empuje :
152 Cinturón res. tierra en JcJ :
149 Cinturón res. fuego en JcJ :
149 Cinturón res. agua en JcJ :
149 Cinturón res. aire en JcJ :
149 Cinturón res. neutral en JcJ :
149 Cinturón % res. tierra en JcJ :
149 Cinturón % res. fuego en JcJ :
149 Cinturón % res. agua en JcJ :
149 Cinturón % res. aire en JcJ :
149 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
149 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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