¿ Cuáles armas para un Osamodas agua/suerte de nivel 96 para "PA" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas agua de nivel 96 para Suerte, PA y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, PA y Roba PdV (aire)
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
389 Armas Daños (neutral) :
957 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSuerte :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1016 Armas Daños (neutral) :
1326 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
605 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
605 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
610 Armas resistencia al agua :
611 Armas resistencia al aire :
609 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosSuerte :
597 Armas - Criterio 1 PA :
597 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
598 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
610 Armas resistencia al fuego :
609 Armas resistencia al agua :
610 Armas resistencia al aire :
608 Armas resistencia neutral :
610 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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