¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 65 para "resistencia al agua", "resistencia al aire" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca de nivel 65 para resistencia al agua, resistencia al aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en resistencia al agua, resistencia al aire y daños (fuego)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (fuego) :
379 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1066 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
382 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al aire :
379 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
380 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas Efectosal retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (fuego) :
380 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1067 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
384 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
386 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
382 Armas daños por empuje :
381 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
380 Armas - Criterio 1 resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
381 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (neutral) :
699 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
9 Armas - Criterio 1 resistencia al aire :
9 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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