¿ Cuáles armas para un Feca agua/suerte de nivel 65 para "Daños (tierra)" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca agua de nivel 65 para suerte, daños (tierra) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y potencia.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
305 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
305 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1096 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
308 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
307 Armas Daños críticos :
306 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
320 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosSuerte :
452 Armas - Criterio 1 Potencia :
452 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (neutral) :
1083 Armas Roba PdV (tierra) :
453 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
453 Armas Roba PdV (aire) :
455 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
468 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas EfectosSuerte :
675 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
675 Armas Esquiva pérdidas PA :
676 Armas al retiro de PM :
676 Armas Esquiva Pérdidas PM :
677 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1018 Armas Daños (neutral) :
1312 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
676 Armas Roba PdV (aire) :
678 Armas Roba PdV (neutral) :
683 Armas Dañosdaños de tierra :
678 Armas daños de fuego :
681 Armas daños neutrales :
678 Armas daños por empuje :
676 Armas Daños críticos :
676 Armas daños con trampas :
675 Armas Potencia Trampas :
675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
689 Armas resistencia al fuego :
685 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
689 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
675 Armas % resistencia al agua :
675 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
677 Armas resistencia al empuje :
676 Armas res. tierra en JcJ :
675 Armas res. fuego en JcJ :
675 Armas res. agua en JcJ :
675 Armas res. aire en JcJ :
675 Armas res. neutral en JcJ :
675 Armas % res. tierra en JcJ :
675 Armas % res. fuego en JcJ :
675 Armas % res. agua en JcJ :
675 Armas % res. aire en JcJ :
675 Armas % Res. Neutral JcJ :
675 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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