¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 47 para "AL :" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 47 para al : y gc.
He aquí los mejores compromisos en al : y gc
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 48
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
39 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (neutral) :
271 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Criterio 2
EfectosGC :
506 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
506 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas AL : :
506 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
506 Armas % resistencia a la tierra :
506 Armas % resistencia al fuego :
506 Armas % resistencia al agua :
506 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
506 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas Efectosal retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
506 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas AL : :
506 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
506 Armas % resistencia a la tierra :
506 Armas % resistencia al fuego :
506 Armas % resistencia al agua :
506 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
506 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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