¿ Cuáles armas para un Feca tierra/fuerza de nivel 47 para "esquiva pérdidas pa" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca tierra de nivel 47 para fuerza, esquiva pérdidas pa y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y daños de tierra.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 6..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
203 Armas Daños (neutral) :
596 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños de tierra :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
352 Armas Roba PdV (agua) :
353 Armas Roba PdV (aire) :
353 Armas Roba PdV (neutral) :
355 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
356 Armas resistencia al agua :
357 Armas resistencia al aire :
357 Armas resistencia neutral :
362 Armas % resistencia a la tierra :
351 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
351 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
351 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas EfectosFuerza :
350 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
350 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
762 Armas Roba PdV (tierra) :
350 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
356 Armas resistencia al aire :
356 Armas resistencia neutral :
361 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
351 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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