![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 184](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_184.jpg)
¿ Cuál varita para un Feca Aire/Agilidad de nivel 184 para "Daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un feca aire de nivel 184 para agilidad, daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
212 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita curas :
212 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
249 Varita Daños (fuego) :
392 Varita Daños (neutral) :
212 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
212 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
212 Varita Roba PdV (aire) :
213 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
212 Varita daños de fuego :
212 Varita daños de agua :
212 Varita daños de aire :
212 Varita daños neutrales :
212 Varita Reenvía daños :
212 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
212 Varita daños con trampas :
212 Varita Potencia Trampas :
212 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
212 Varita resistencia al agua :
212 Varita resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
212 Varita res. tierra en JcJ :
212 Varita res. fuego en JcJ :
212 Varita res. agua en JcJ :
212 Varita res. aire en JcJ :
212 Varita res. neutral en JcJ :
212 Varita % res. tierra en JcJ :
212 Varita % res. fuego en JcJ :
212 Varita % res. agua en JcJ :
212 Varita % res. aire en JcJ :
212 Varita % Res. Neutral JcJ :
212 Varita EfectosAgilidad :
235 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Varita Esquiva pérdidas PA :
235 Varita al retiro de PM :
235 Varita Esquiva Pérdidas PM :
235 Varita curas :
235 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
256 Varita Daños (fuego) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
235 Varita Roba PdV (fuego) :
238 Varita Roba PdV (agua) :
235 Varita Roba PdV (aire) :
235 Varita Roba PdV (neutral) :
236 Varita Dañosdaños de tierra :
235 Varita daños de fuego :
235 Varita daños de agua :
235 Varita daños de aire :
235 Varita daños neutrales :
235 Varita Reenvía daños :
235 Varita daños por empuje :
235 Varita Daños críticos :
235 Varita daños con trampas :
235 Varita Potencia Trampas :
235 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Varita resistencia al fuego :
240 Varita resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita resistencia neutral :
237 Varita % resistencia a la tierra :
236 Varita % resistencia al fuego :
236 Varita % resistencia al agua :
238 Varita % resistencia al aire :
237 Varita % resistencia neutral :
236 Varita Resistencia Críticos- :
235 Varita resistencia al empuje :
235 Varita res. tierra en JcJ :
235 Varita res. fuego en JcJ :
235 Varita res. agua en JcJ :
235 Varita res. aire en JcJ :
235 Varita res. neutral en JcJ :
235 Varita % res. tierra en JcJ :
235 Varita % res. fuego en JcJ :
235 Varita % res. agua en JcJ :
235 Varita % res. aire en JcJ :
235 Varita % Res. Neutral JcJ :
235 Varita EfectosAgilidad :
336 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Varita Esquiva pérdidas PA :
336 Varita al retiro de PM :
336 Varita Esquiva Pérdidas PM :
336 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
453 Varita Daños (neutral) :
336 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
337 Varita Roba PdV (fuego) :
338 Varita Roba PdV (agua) :
337 Varita Roba PdV (aire) :
336 Varita Roba PdV (neutral) :
336 Varita Dañosdaños de tierra :
336 Varita daños de fuego :
336 Varita daños de agua :
336 Varita daños de aire :
336 Varita daños neutrales :
336 Varita Reenvía daños :
336 Varita daños por empuje :
336 Varita Daños críticos :
336 Varita daños con trampas :
336 Varita Potencia Trampas :
336 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Varita resistencia al fuego :
336 Varita resistencia al agua :
336 Varita resistencia al aire :
336 Varita resistencia neutral :
336 Varita % resistencia a la tierra :
336 Varita % resistencia al fuego :
337 Varita % resistencia al agua :
338 Varita % resistencia al aire :
336 Varita % resistencia neutral :
336 Varita Resistencia Críticos- :
336 Varita resistencia al empuje :
336 Varita res. tierra en JcJ :
336 Varita res. fuego en JcJ :
336 Varita res. agua en JcJ :
336 Varita res. aire en JcJ :
336 Varita res. neutral en JcJ :
336 Varita % res. tierra en JcJ :
336 Varita % res. fuego en JcJ :
336 Varita % res. agua en JcJ :
336 Varita % res. aire en JcJ :
336 Varita % Res. Neutral JcJ :
336 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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