¿ Cuál cinturón para un Feca aire/agilidad de nivel 178 para "Daños críticos" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca aire de nivel 178 para agilidad, daños críticos y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños de tierra.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
20 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosInteligencia :
106 Cinturón Agilidad :
73 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón EfectosInteligencia :
98 Cinturón Agilidad :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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