¿ Cuál hacha para un Feca aire/agilidad de nivel 125 para "Reenvía daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Feca aire de nivel 125 para agilidad, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y daños (neutral).
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 65Vitalidad : 15Sabiduría : 20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 116Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
197 Hacha Esquiva pérdidas PA :
197 Hacha al retiro de PM :
197 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
197 Hacha ArmasDaños (tierra) :
282 Hacha Daños (neutral) :
197 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
197 Hacha Roba PdV (fuego) :
198 Hacha Roba PdV (agua) :
197 Hacha Roba PdV (aire) :
197 Hacha Roba PdV (neutral) :
197 Hacha Dañosdaños de tierra :
197 Hacha daños de fuego :
197 Hacha daños neutrales :
197 Hacha Reenvía daños :
197 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
197 Hacha Daños críticos :
197 Hacha daños con trampas :
197 Hacha Potencia Trampas :
197 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
197 Hacha % resistencia al fuego :
197 Hacha % resistencia al agua :
197 Hacha % resistencia al aire :
197 Hacha % resistencia neutral :
198 Hacha Resistencia Críticos- :
197 Hacha resistencia al empuje :
197 Hacha res. tierra en JcJ :
197 Hacha res. fuego en JcJ :
197 Hacha res. agua en JcJ :
197 Hacha res. aire en JcJ :
197 Hacha res. neutral en JcJ :
197 Hacha % res. tierra en JcJ :
197 Hacha % res. fuego en JcJ :
197 Hacha % res. agua en JcJ :
197 Hacha % res. aire en JcJ :
197 Hacha % Res. Neutral JcJ :
197 Hacha EfectosAgilidad :
259 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
259 Hacha Esquiva pérdidas PA :
259 Hacha al retiro de PM :
259 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
259 Hacha ArmasDaños (tierra) :
320 Hacha Daños (neutral) :
259 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
259 Hacha Roba PdV (fuego) :
260 Hacha Roba PdV (agua) :
259 Hacha Roba PdV (aire) :
259 Hacha Roba PdV (neutral) :
259 Hacha Dañosdaños de tierra :
259 Hacha daños de fuego :
259 Hacha daños neutrales :
259 Hacha daños por empuje :
259 Hacha Daños críticos :
259 Hacha daños con trampas :
259 Hacha Potencia Trampas :
259 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Hacha resistencia al fuego :
259 Hacha resistencia al agua :
259 Hacha resistencia al aire :
259 Hacha resistencia neutral :
259 Hacha % resistencia a la tierra :
259 Hacha % resistencia al fuego :
259 Hacha % resistencia al agua :
259 Hacha % resistencia al aire :
259 Hacha % resistencia neutral :
260 Hacha Resistencia Críticos- :
259 Hacha resistencia al empuje :
259 Hacha res. tierra en JcJ :
259 Hacha res. fuego en JcJ :
259 Hacha res. agua en JcJ :
259 Hacha res. aire en JcJ :
259 Hacha res. neutral en JcJ :
259 Hacha % res. tierra en JcJ :
259 Hacha % res. fuego en JcJ :
259 Hacha % res. agua en JcJ :
259 Hacha % res. aire en JcJ :
259 Hacha % Res. Neutral JcJ :
259 Hacha EfectosAgilidad :
119 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Hacha Esquiva pérdidas PA :
119 Hacha al retiro de PM :
119 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
119 Hacha ArmasDaños (tierra) :
180 Hacha Roba PdV (tierra) :
120 Hacha Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
119 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
119 Hacha Dañosdaños de tierra :
119 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
119 Hacha Reenvía daños :
119 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
119 Hacha Daños críticos :
119 Hacha daños con trampas :
119 Hacha Potencia Trampas :
119 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
120 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
120 Hacha % resistencia a la tierra :
119 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
119 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
119 Hacha resistencia al empuje :
119 Hacha res. tierra en JcJ :
119 Hacha res. fuego en JcJ :
119 Hacha res. agua en JcJ :
119 Hacha res. aire en JcJ :
119 Hacha res. neutral en JcJ :
119 Hacha % res. tierra en JcJ :
119 Hacha % res. fuego en JcJ :
119 Hacha % res. agua en JcJ :
119 Hacha % res. aire en JcJ :
119 Hacha % Res. Neutral JcJ :
119 Hacha Clase
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