
¿ Cuáles armas para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 72 para "daños con trampas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca fuego de nivel 72 para inteligencia, daños con trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y daños (agua).
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 69Efectos
Inteligencia : 21..60Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
336 Armas Esquiva pérdidas PA :
337 Armas al retiro de PM :
338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
338 Armas ArmasDaños (tierra) :
632 Armas Daños (agua) :
336 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1209 Armas Roba PdV (tierra) :
337 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
339 Armas Roba PdV (aire) :
339 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
342 Armas daños de fuego :
342 Armas daños neutrales :
340 Armas daños por empuje :
337 Armas Daños críticos :
337 Armas daños con trampas :
336 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
336 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
349 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
351 Armas % resistencia a la tierra :
336 Armas % resistencia al fuego :
336 Armas % resistencia al agua :
336 Armas % resistencia al aire :
336 Armas % resistencia neutral :
336 Armas Resistencia Críticos- :
338 Armas resistencia al empuje :
337 Armas res. tierra en JcJ :
336 Armas res. fuego en JcJ :
336 Armas res. agua en JcJ :
336 Armas res. aire en JcJ :
336 Armas res. neutral en JcJ :
336 Armas % res. tierra en JcJ :
336 Armas % res. fuego en JcJ :
336 Armas % res. agua en JcJ :
336 Armas % res. aire en JcJ :
336 Armas % Res. Neutral JcJ :
336 Armas EfectosInteligencia :
812 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
812 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
813 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
1046 Armas Daños (fuego) :
1062 Armas Daños (agua) :
812 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1500 Armas Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
816 Armas daños por empuje :
813 Armas Daños críticos :
813 Armas Potencia Trampas :
812 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
818 Armas resistencia al fuego :
813 Armas resistencia al agua :
813 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
818 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
812 Armas % resistencia al agua :
812 Armas % resistencia al aire :
812 Armas % resistencia neutral :
812 Armas Resistencia Críticos- :
813 Armas resistencia al empuje :
813 Armas res. tierra en JcJ :
812 Armas res. fuego en JcJ :
812 Armas res. agua en JcJ :
812 Armas res. aire en JcJ :
812 Armas res. neutral en JcJ :
812 Armas % res. tierra en JcJ :
812 Armas % res. fuego en JcJ :
812 Armas % res. agua en JcJ :
812 Armas % res. aire en JcJ :
812 Armas % Res. Neutral JcJ :
812 Armas EfectosInteligencia :
530 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Armas Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
531 Armas Esquiva Pérdidas PM :
531 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
531 Armas Roba PdV (fuego) :
534 Armas Roba PdV (agua) :
533 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
540 Armas Dañosdaños de tierra :
536 Armas daños de fuego :
534 Armas daños neutrales :
534 Armas daños por empuje :
532 Armas Daños críticos :
531 Armas daños con trampas :
530 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
538 Armas resistencia al fuego :
532 Armas resistencia al agua :
533 Armas resistencia al aire :
532 Armas resistencia neutral :
538 Armas % resistencia a la tierra :
530 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
530 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
531 Armas resistencia al empuje :
531 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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