¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 72 para "al :" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca fuego de nivel 72 para inteligencia, al : y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños de fuego
sin los objetos con condiciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-1Inteligencia : -25..-1Suerte : -25..-1Agilidad : -25..-1Efectos
Vitalidad : 1..25
Armas
Daños (tierra) : 3..10Daños (agua) : 3..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
239 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
239 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas AL : :
239 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
239 Armas % resistencia al aire :
239 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. tierra en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas EfectosInteligencia :
23 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (neutral) :
139 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños de fuego :
23 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosInteligencia :
239 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
239 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
239 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas AL : :
239 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
239 Armas % resistencia al aire :
239 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. tierra en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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