¿ Cuál cinturón para un Feca fuego/inteligencia de nivel 122 para "resistencia al empuje" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca fuego de nivel 122 para inteligencia, resistencia al empuje y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y % resistencia a la tierra.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Búsqueda% resistencia a la tierra 50
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
37 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
22 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
27 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
24 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
21 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
60 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
36 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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