¿ Cuál cinturón para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 122 para "resistencia al empuje" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca fuego de nivel 122 para inteligencia, resistencia al empuje y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y daños críticos.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
27 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
24 Cinturón % resistencia al fuego :
22 Cinturón % resistencia al agua :
27 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
34 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
43 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón EfectosInteligencia :
36 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
40 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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