¿ Cuáles armas para un Feca Tierra/Fuerza de nivel 50 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca tierra de nivel 50 para Fuerza, Resistencia Críticos- y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Resistencia Críticos- y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas ArmasDaños (tierra) :
216 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (fuego) :
219 Armas Roba PdV (agua) :
218 Armas Roba PdV (aire) :
218 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
220 Armas daños neutrales :
219 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
222 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
216 Armas % resistencia al agua :
216 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
216 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas EfectosFuerza :
528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
965 Armas Roba PdV (tierra) :
528 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
532 Armas Dañosdaños de tierra :
529 Armas daños de fuego :
532 Armas daños neutrales :
530 Armas daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al agua :
534 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
540 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas EfectosFuerza :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
390 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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