¿ Cuáles armas para un Feca tierra/fuerza de nivel 50 para "Al" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca tierra de nivel 50 para fuerza, al y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
220 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
220 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
847 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
225 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
223 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosFuerza :
528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
965 Armas Roba PdV (tierra) :
528 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
532 Armas Dañosdaños de tierra :
529 Armas daños de fuego :
532 Armas daños neutrales :
530 Armas daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al agua :
534 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
540 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas EfectosFuerza :
380 Armas - Criterio 1 Al :
380 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
382 Armas daños por empuje :
381 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Armas resistencia al fuego :
386 Armas resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
393 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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