¿ Cuál cinturón para un Feca tierra/fuerza de nivel 181 para "% res. tierra en jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una feca tierra de nivel 181 para fuerza, % res. tierra en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. tierra en jcj y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
161 Cinturón Vitalidad :
145 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
150 Cinturón prospección :
159 Cinturón al retiro de PA :
145 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
146 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
146 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
145 Cinturón Daños (fuego) :
145 Cinturón Daños (agua) :
145 Cinturón Daños (aire) :
145 Cinturón Daños (neutral) :
145 Cinturón Roba PdV (tierra) :
145 Cinturón Roba PdV (fuego) :
145 Cinturón Roba PdV (agua) :
145 Cinturón Roba PdV (aire) :
145 Cinturón Roba PdV (neutral) :
145 Cinturón Dañosdaños de tierra :
146 Cinturón daños de fuego :
146 Cinturón daños de agua :
145 Cinturón daños de aire :
147 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
146 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
147 Cinturón Potencia Trampas :
146 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Cinturón resistencia al fuego :
149 Cinturón resistencia al agua :
149 Cinturón resistencia al aire :
149 Cinturón resistencia neutral :
149 Cinturón % resistencia a la tierra :
150 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
153 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
150 Cinturón Resistencia Críticos- :
145 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
145 Cinturón res. fuego en JcJ :
145 Cinturón res. agua en JcJ :
145 Cinturón res. aire en JcJ :
145 Cinturón res. neutral en JcJ :
145 Cinturón % res. tierra en JcJ :
145 Cinturón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
145 Cinturón % res. agua en JcJ :
145 Cinturón % res. aire en JcJ :
145 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
145 Cinturón EfectosFuerza :
171 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
184 Cinturón Vitalidad :
171 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
174 Cinturón prospección :
181 Cinturón al retiro de PA :
171 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
171 Cinturón al retiro de PM :
172 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
172 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
171 Cinturón Daños (fuego) :
171 Cinturón Daños (agua) :
171 Cinturón Daños (aire) :
171 Cinturón Daños (neutral) :
171 Cinturón Roba PdV (tierra) :
171 Cinturón Roba PdV (fuego) :
171 Cinturón Roba PdV (agua) :
171 Cinturón Roba PdV (aire) :
171 Cinturón Roba PdV (neutral) :
171 Cinturón Dañosdaños de tierra :
171 Cinturón daños de fuego :
172 Cinturón daños de agua :
171 Cinturón daños de aire :
173 Cinturón daños neutrales :
172 Cinturón Reenvía daños :
172 Cinturón daños por empuje :
173 Cinturón Daños críticos :
173 Cinturón daños con trampas :
172 Cinturón Potencia Trampas :
171 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Cinturón resistencia al fuego :
174 Cinturón resistencia al agua :
174 Cinturón resistencia al aire :
174 Cinturón resistencia neutral :
174 Cinturón % resistencia a la tierra :
172 Cinturón % resistencia al fuego :
178 Cinturón % resistencia al agua :
177 Cinturón % resistencia al aire :
177 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
171 Cinturón resistencia al empuje :
173 Cinturón res. tierra en JcJ :
171 Cinturón res. fuego en JcJ :
171 Cinturón res. agua en JcJ :
171 Cinturón res. aire en JcJ :
171 Cinturón res. neutral en JcJ :
171 Cinturón % res. fuego en JcJ :
171 Cinturón % res. agua en JcJ :
171 Cinturón % res. aire en JcJ :
171 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
171 Cinturón EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
97 Cinturón invocaciones :
81 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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