¿ Cuál cinturón para un Feca tierra/fuerza de nivel 181 para "% res. agua en JcJ" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca tierra de nivel 181 para Fuerza, % res. agua en JcJ y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % res. agua en JcJ y Iniciativa.
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón Iniciativa :
39 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosFuerza :
85 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
114 Cinturón Iniciativa :
85 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
97 Cinturón invocaciones :
81 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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