¿ Cuál espada para un Feca vitalidad de nivel 114 para "daños con trampas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Feca de nivel 114 para vitalidad, daños con trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños (agua).
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Espada Esquiva pérdidas PA :
41 Espada al retiro de PM :
41 Espada Esquiva Pérdidas PM :
41 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (agua) :
41 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
42 Espada Roba PdV (fuego) :
42 Espada Roba PdV (agua) :
41 Espada Roba PdV (aire) :
42 Espada Roba PdV (neutral) :
46 Espada Dañosdaños de tierra :
43 Espada daños de fuego :
42 Espada daños neutrales :
41 Espada daños por empuje :
42 Espada Daños críticos :
41 Espada daños con trampas :
41 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
41 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Espada resistencia al fuego :
41 Espada resistencia al agua :
41 Espada resistencia al aire :
41 Espada resistencia neutral :
41 Espada % resistencia a la tierra :
41 Espada % resistencia al fuego :
42 Espada % resistencia al agua :
42 Espada % resistencia al aire :
41 Espada % resistencia neutral :
42 Espada Resistencia Críticos- :
41 Espada resistencia al empuje :
43 Espada res. tierra en JcJ :
41 Espada res. fuego en JcJ :
41 Espada res. agua en JcJ :
41 Espada res. aire en JcJ :
41 Espada res. neutral en JcJ :
41 Espada % res. tierra en JcJ :
41 Espada % res. fuego en JcJ :
41 Espada % res. agua en JcJ :
41 Espada % res. aire en JcJ :
41 Espada % Res. Neutral JcJ :
41 Espada EfectosVitalidad :
186 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Espada Esquiva pérdidas PA :
186 Espada al retiro de PM :
186 Espada Esquiva Pérdidas PM :
186 Espada ArmasDaños (tierra) :
255 Espada Daños (fuego) :
216 Espada Daños (agua) :
186 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
323 Espada Roba PdV (tierra) :
186 Espada Roba PdV (fuego) :
186 Espada Roba PdV (agua) :
186 Espada Roba PdV (aire) :
186 Espada Roba PdV (neutral) :
188 Espada Dañosdaños de tierra :
188 Espada daños de fuego :
187 Espada daños de agua :
188 Espada daños de aire :
187 Espada daños neutrales :
186 Espada Reenvía daños :
186 Espada daños por empuje :
187 Espada Daños críticos :
186 Espada Potencia Trampas :
186 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Espada resistencia al fuego :
186 Espada resistencia al agua :
186 Espada resistencia al aire :
186 Espada resistencia neutral :
186 Espada % resistencia a la tierra :
186 Espada % resistencia al fuego :
186 Espada % resistencia al agua :
186 Espada % resistencia al aire :
186 Espada % resistencia neutral :
186 Espada Resistencia Críticos- :
186 Espada resistencia al empuje :
188 Espada res. tierra en JcJ :
186 Espada res. fuego en JcJ :
186 Espada res. agua en JcJ :
186 Espada res. aire en JcJ :
186 Espada res. neutral en JcJ :
186 Espada % res. tierra en JcJ :
186 Espada % res. fuego en JcJ :
186 Espada % res. agua en JcJ :
186 Espada % res. aire en JcJ :
186 Espada % Res. Neutral JcJ :
186 Espada EfectosVitalidad :
161 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
193 Espada Daños (neutral) :
298 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
163 Espada Dañosdaños de tierra :
163 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
163 Espada daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada resistencia neutral :
161 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
161 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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