¿ Cuál espada para un Feca de nivel 114 para "huida" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una feca de nivel 114 para huida y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en huida y inteligencia.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 105Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 19..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Espada Esquiva pérdidas PA :
129 Espada al retiro de PM :
129 Espada Esquiva Pérdidas PM :
129 Espada ArmasDaños (tierra) :
206 Espada Daños (fuego) :
151 Espada Daños (neutral) :
293 Espada Roba PdV (tierra) :
130 Espada Roba PdV (fuego) :
129 Espada Roba PdV (agua) :
129 Espada Roba PdV (aire) :
130 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
131 Espada daños de fuego :
130 Espada daños de agua :
131 Espada daños de aire :
130 Espada daños neutrales :
129 Espada Reenvía daños :
129 Espada daños por empuje :
130 Espada Daños críticos :
129 Espada daños con trampas :
129 Espada Potencia Trampas :
129 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Espada resistencia al fuego :
129 Espada resistencia al agua :
129 Espada resistencia al aire :
129 Espada resistencia neutral :
129 Espada % resistencia a la tierra :
129 Espada % resistencia al fuego :
130 Espada % resistencia al agua :
130 Espada % resistencia al aire :
129 Espada % resistencia neutral :
130 Espada Resistencia Críticos- :
129 Espada resistencia al empuje :
131 Espada res. tierra en JcJ :
129 Espada res. fuego en JcJ :
129 Espada res. agua en JcJ :
129 Espada res. aire en JcJ :
129 Espada res. neutral en JcJ :
129 Espada % res. tierra en JcJ :
129 Espada % res. fuego en JcJ :
129 Espada % res. agua en JcJ :
129 Espada % res. aire en JcJ :
129 Espada % Res. Neutral JcJ :
129 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
131 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada huida :
131 Espada - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
208 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
293 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
136 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
131 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
112 Espada Daños (neutral) :
215 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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