¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 73 para "resistencia al aire" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida agua de nivel 73 para suerte, resistencia al aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
342 Armas ArmasDaños (tierra) :
340 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1214 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
342 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
340 Armas resistencia al aire :
340 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas EfectosSuerte :
776 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
776 Armas Esquiva pérdidas PA :
777 Armas al retiro de PM :
777 Armas Esquiva Pérdidas PM :
778 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1148 Armas Daños (neutral) :
1467 Armas Roba PdV (tierra) :
777 Armas Roba PdV (fuego) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
779 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
779 Armas daños de fuego :
782 Armas daños neutrales :
779 Armas daños por empuje :
777 Armas Daños críticos :
777 Armas daños con trampas :
776 Armas Potencia Trampas :
776 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
790 Armas resistencia al fuego :
788 Armas resistencia al agua :
789 Armas resistencia neutral :
790 Armas % resistencia a la tierra :
776 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
776 Armas % resistencia al aire :
776 Armas % resistencia neutral :
776 Armas Resistencia Críticos- :
778 Armas resistencia al empuje :
777 Armas res. tierra en JcJ :
776 Armas res. fuego en JcJ :
776 Armas res. agua en JcJ :
776 Armas res. aire en JcJ :
776 Armas res. neutral en JcJ :
776 Armas % res. tierra en JcJ :
776 Armas % res. fuego en JcJ :
776 Armas % res. agua en JcJ :
776 Armas % res. aire en JcJ :
776 Armas % Res. Neutral JcJ :
776 Armas EfectosSuerte :
515 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
515 Armas Esquiva pérdidas PA :
516 Armas al retiro de PM :
517 Armas Esquiva Pérdidas PM :
517 Armas ArmasDaños (neutral) :
1199 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
518 Armas Roba PdV (neutral) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
521 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
516 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
515 Armas Potencia Trampas :
515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
516 Armas resistencia al aire :
515 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
522 Armas % resistencia a la tierra :
515 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
515 Armas % resistencia neutral :
515 Armas Resistencia Críticos- :
517 Armas resistencia al empuje :
516 Armas res. tierra en JcJ :
515 Armas res. fuego en JcJ :
515 Armas res. agua en JcJ :
515 Armas res. aire en JcJ :
515 Armas res. neutral en JcJ :
515 Armas % res. tierra en JcJ :
515 Armas % res. fuego en JcJ :
515 Armas % res. agua en JcJ :
515 Armas % res. aire en JcJ :
515 Armas % Res. Neutral JcJ :
515 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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