¿ Cuál varita para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 188 para "resistencia neutral" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida fuego de nivel 188 para inteligencia, resistencia neutral y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y al retiro de pm.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140
Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135
Vitalidad : 100
Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135
Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25
Inteligencia : 44..130
Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90
Inteligencia : 41..120
Suerte : 19..55
Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115
Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115
Agilidad : 5
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115
Vitalidad : 9..50
Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115
Agilidad : 49..95
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110
Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
5 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
193 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
9 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
9 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
8 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
5 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosInteligencia :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
249 Varita al retiro de PM :
248 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
249 Varita Roba PdV (fuego) :
251 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
249 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
249 Varita daños neutrales :
249 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
249 Varita resistencia al agua :
248 Varita resistencia al aire :
248 Varita % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
250 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
249 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosInteligencia :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
249 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
249 Varita Roba PdV (fuego) :
252 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
249 Varita daños de agua :
249 Varita daños de aire :
250 Varita daños neutrales :
249 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Varita resistencia al fuego :
249 Varita resistencia al agua :
248 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
248 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
251 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
249 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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