¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 96 para "curas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 96 para suerte, curas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas curas :
16 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (neutral) :
1129 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
16 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSuerte :
703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
706 Armas ArmasDaños (tierra) :
1049 Armas Daños (fuego) :
1175 Armas Daños (neutral) :
1560 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
711 Armas Roba PdV (agua) :
705 Armas Roba PdV (aire) :
710 Armas Roba PdV (neutral) :
714 Armas Dañosdaños de tierra :
709 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
703 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
704 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
705 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
703 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosSuerte :
715 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
715 Armas Esquiva pérdidas PA :
716 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
717 Armas curas :
715 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1061 Armas Daños (fuego) :
1182 Armas Daños (neutral) :
1566 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
721 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
722 Armas Roba PdV (neutral) :
726 Armas Dañosdaños de tierra :
722 Armas daños de fuego :
720 Armas daños neutrales :
720 Armas Daños críticos :
716 Armas daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
732 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
730 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
718 Armas % resistencia al aire :
718 Armas % resistencia neutral :
719 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
716 Armas res. tierra en JcJ :
715 Armas res. fuego en JcJ :
715 Armas res. agua en JcJ :
715 Armas res. aire en JcJ :
715 Armas res. neutral en JcJ :
715 Armas % res. tierra en JcJ :
715 Armas % res. fuego en JcJ :
715 Armas % res. agua en JcJ :
715 Armas % res. aire en JcJ :
715 Armas % Res. Neutral JcJ :
715 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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