
¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 70 para "Daños críticos" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 70 para suerte, daños críticos y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
318 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
316 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
314 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosSuerte :
738 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
738 Armas Esquiva pérdidas PA :
739 Armas al retiro de PM :
739 Armas Esquiva Pérdidas PM :
740 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1097 Armas Daños (neutral) :
1413 Armas Roba PdV (tierra) :
739 Armas Roba PdV (fuego) :
742 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
747 Armas Dañosdaños de tierra :
741 Armas daños de fuego :
744 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
739 Armas daños con trampas :
738 Armas Potencia Trampas :
738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
749 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
738 Armas % resistencia al fuego :
738 Armas % resistencia al agua :
738 Armas % resistencia al aire :
738 Armas % resistencia neutral :
738 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
739 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas EfectosSuerte :
474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
474 Armas Esquiva pérdidas PA :
475 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (neutral) :
1149 Armas Roba PdV (tierra) :
475 Armas Roba PdV (fuego) :
478 Armas Roba PdV (agua) :
475 Armas Roba PdV (aire) :
476 Armas Roba PdV (neutral) :
483 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
480 Armas daños neutrales :
478 Armas daños por empuje :
475 Armas Daños críticos :
474 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
474 Armas Potencia Trampas :
474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
488 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
490 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
474 Armas % resistencia al agua :
474 Armas % resistencia al aire :
474 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
475 Armas res. tierra en JcJ :
474 Armas res. fuego en JcJ :
474 Armas res. agua en JcJ :
474 Armas res. aire en JcJ :
474 Armas res. neutral en JcJ :
474 Armas % res. tierra en JcJ :
474 Armas % res. fuego en JcJ :
474 Armas % res. agua en JcJ :
474 Armas % res. aire en JcJ :
474 Armas % Res. Neutral JcJ :
474 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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