
¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 70 para "daños" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida agua de nivel 70 para suerte, daños y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y potencia.
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
47 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
50 Armas daños :
47 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosSuerte :
492 Armas - Criterio 1 Potencia :
492 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1160 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
500 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
498 Armas daños neutrales :
495 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
505 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
505 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosSuerte :
489 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
490 Armas al retiro de PM :
491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
491 Armas ArmasDaños (tierra) :
754 Armas Daños (neutral) :
1154 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
495 Armas daños de fuego :
495 Armas daños neutrales :
493 Armas daños :
489 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
502 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
491 Armas resistencia al empuje :
490 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. agua en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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