¿ Cuál varita para un Sadida de nivel 65 para "al retiro de PM", "Esquiva Pérdidas PM" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida de nivel 65 para al retiro de pm, esquiva pérdidas pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, esquiva pérdidas pm y al :.
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
245 Varita Esquiva pérdidas PA :
245 Varita Esquiva Pérdidas PM :
245 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
245 Varita Roba PdV (fuego) :
245 Varita Roba PdV (agua) :
245 Varita Roba PdV (aire) :
245 Varita Roba PdV (neutral) :
245 Varita AL : :
245 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
245 Varita daños de fuego :
245 Varita daños de agua :
245 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
245 Varita Reenvía daños :
245 Varita daños por empuje :
245 Varita Daños críticos :
245 Varita daños con trampas :
245 Varita Potencia Trampas :
245 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Varita resistencia al fuego :
245 Varita resistencia al agua :
245 Varita resistencia al aire :
245 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
245 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
245 Varita Resistencia Críticos- :
245 Varita resistencia al empuje :
245 Varita res. tierra en JcJ :
245 Varita res. fuego en JcJ :
245 Varita res. agua en JcJ :
245 Varita res. aire en JcJ :
245 Varita res. neutral en JcJ :
245 Varita % res. tierra en JcJ :
245 Varita % res. fuego en JcJ :
245 Varita % res. agua en JcJ :
245 Varita % res. aire en JcJ :
245 Varita % Res. Neutral JcJ :
245 Varita Efectosal retiro de PA :
245 Varita Esquiva pérdidas PA :
245 Varita al retiro de PM :
245 Varita - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
245 Varita Roba PdV (fuego) :
245 Varita Roba PdV (agua) :
245 Varita Roba PdV (aire) :
245 Varita Roba PdV (neutral) :
245 Varita AL : :
245 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
245 Varita daños de fuego :
245 Varita daños de agua :
245 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
245 Varita Reenvía daños :
245 Varita daños por empuje :
245 Varita Daños críticos :
245 Varita daños con trampas :
245 Varita Potencia Trampas :
245 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Varita resistencia al fuego :
245 Varita resistencia al agua :
245 Varita resistencia al aire :
245 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
245 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
245 Varita Resistencia Críticos- :
245 Varita resistencia al empuje :
245 Varita res. tierra en JcJ :
245 Varita res. fuego en JcJ :
245 Varita res. agua en JcJ :
245 Varita res. aire en JcJ :
245 Varita res. neutral en JcJ :
245 Varita % res. tierra en JcJ :
245 Varita % res. fuego en JcJ :
245 Varita % res. agua en JcJ :
245 Varita % res. aire en JcJ :
245 Varita % Res. Neutral JcJ :
245 Varita Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
14 Varita Daños (neutral) :
88 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
3 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
2 Varita resistencia al agua :
2 Varita resistencia al aire :
2 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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