¿ Cuál varita para un Sadida Agua/Suerte de nivel 65 para "Potencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida agua de nivel 65 para suerte, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y vitalidad.
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 40Agilidad : 30Vitalidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -5Inteligencia > 56Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
71 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
71 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Varita Esquiva pérdidas PA :
71 Varita al retiro de PM :
71 Varita Esquiva Pérdidas PM :
71 Varita ArmasDaños (tierra) :
81 Varita Daños (fuego) :
136 Varita Daños (neutral) :
137 Varita Roba PdV (tierra) :
71 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
71 Varita Roba PdV (aire) :
72 Varita Roba PdV (neutral) :
71 Varita Dañosdaños de tierra :
71 Varita daños de fuego :
71 Varita daños neutrales :
71 Varita daños por empuje :
71 Varita Daños críticos :
71 Varita daños con trampas :
71 Varita Potencia Trampas :
71 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Varita resistencia al fuego :
73 Varita resistencia al agua :
73 Varita resistencia al aire :
73 Varita resistencia neutral :
71 Varita % resistencia a la tierra :
71 Varita % resistencia al fuego :
71 Varita % resistencia al agua :
71 Varita % resistencia al aire :
71 Varita % resistencia neutral :
71 Varita Resistencia Críticos- :
71 Varita resistencia al empuje :
71 Varita res. tierra en JcJ :
71 Varita res. fuego en JcJ :
71 Varita res. agua en JcJ :
71 Varita res. aire en JcJ :
71 Varita res. neutral en JcJ :
71 Varita % res. tierra en JcJ :
71 Varita % res. fuego en JcJ :
71 Varita % res. agua en JcJ :
71 Varita % res. aire en JcJ :
71 Varita % Res. Neutral JcJ :
71 Varita EfectosSuerte :
116 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
116 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
116 Varita Roba PdV (fuego) :
117 Varita Roba PdV (agua) :
116 Varita Roba PdV (aire) :
117 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita daños por empuje :
116 Varita Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Varita resistencia al fuego :
118 Varita resistencia al agua :
118 Varita resistencia al aire :
118 Varita resistencia neutral :
116 Varita % resistencia a la tierra :
116 Varita % resistencia al fuego :
116 Varita % resistencia al agua :
116 Varita % resistencia al aire :
116 Varita % resistencia neutral :
116 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita EfectosSuerte :
61 Varita - Criterio 1 Potencia :
61 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Varita Esquiva pérdidas PA :
61 Varita al retiro de PM :
61 Varita Esquiva Pérdidas PM :
61 Varita ArmasDaños (tierra) :
73 Varita Daños (fuego) :
134 Varita Daños (neutral) :
127 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
64 Varita Roba PdV (agua) :
61 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
61 Varita Dañosdaños de tierra :
61 Varita daños de fuego :
61 Varita daños neutrales :
61 Varita daños por empuje :
61 Varita Daños críticos :
61 Varita daños con trampas :
61 Varita Potencia Trampas :
61 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Varita resistencia al fuego :
63 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
61 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
61 Varita % resistencia al aire :
61 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
61 Varita resistencia al empuje :
61 Varita res. tierra en JcJ :
61 Varita res. fuego en JcJ :
61 Varita res. agua en JcJ :
61 Varita res. aire en JcJ :
61 Varita res. neutral en JcJ :
61 Varita % res. tierra en JcJ :
61 Varita % res. fuego en JcJ :
61 Varita % res. agua en JcJ :
61 Varita % res. aire en JcJ :
61 Varita % Res. Neutral JcJ :
61 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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