¿ Cuál hacha para un Sadida tierra/fuerza de nivel 196 para "Agilidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida tierra de nivel 196 para Fuerza, Agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Agilidad y daños por empuje.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
160 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños por empuje :
160 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
165 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños por empuje :
162 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
166 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha EfectosFuerza :
275 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
275 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
275 Hacha Esquiva pérdidas PA :
276 Hacha al retiro de PM :
275 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
275 Hacha ArmasDaños (tierra) :
327 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
275 Hacha Roba PdV (agua) :
275 Hacha Roba PdV (aire) :
275 Hacha Roba PdV (neutral) :
275 Hacha Dañosdaños de tierra :
275 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños neutrales :
276 Hacha Daños críticos :
276 Hacha daños con trampas :
275 Hacha Potencia Trampas :
275 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Hacha resistencia al fuego :
275 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
277 Hacha resistencia neutral :
275 Hacha % resistencia a la tierra :
275 Hacha % resistencia al fuego :
277 Hacha % resistencia al agua :
275 Hacha % resistencia al aire :
275 Hacha % resistencia neutral :
275 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
275 Hacha res. tierra en JcJ :
275 Hacha res. fuego en JcJ :
275 Hacha res. agua en JcJ :
275 Hacha res. aire en JcJ :
275 Hacha res. neutral en JcJ :
275 Hacha % res. tierra en JcJ :
275 Hacha % res. fuego en JcJ :
275 Hacha % res. agua en JcJ :
275 Hacha % res. aire en JcJ :
275 Hacha % Res. Neutral JcJ :
275 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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