¿ Cuál hacha para un Sadida tierra/fuerza de nivel 196 para "al" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida tierra de nivel 196 para fuerza, al y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y suerte.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
136 Hacha - Criterio 3 Al :
136 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
137 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
137 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
137 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
139 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
137 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
136 Hacha EfectosFuerza :
260 Hacha - Criterio 1 Suerte :
260 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
260 Hacha Esquiva pérdidas PA :
260 Hacha al retiro de PM :
261 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
260 Hacha ArmasDaños (tierra) :
308 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
261 Hacha Roba PdV (fuego) :
260 Hacha Roba PdV (agua) :
260 Hacha Roba PdV (aire) :
262 Hacha Roba PdV (neutral) :
260 Hacha Dañosdaños de tierra :
260 Hacha daños de fuego :
262 Hacha daños neutrales :
262 Hacha daños por empuje :
260 Hacha Daños críticos :
260 Hacha daños con trampas :
260 Hacha Potencia Trampas :
260 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Hacha resistencia al fuego :
261 Hacha resistencia al agua :
264 Hacha resistencia al aire :
262 Hacha resistencia neutral :
261 Hacha % resistencia a la tierra :
260 Hacha % resistencia al fuego :
262 Hacha % resistencia al agua :
260 Hacha % resistencia al aire :
261 Hacha % resistencia neutral :
260 Hacha Resistencia Críticos- :
262 Hacha resistencia al empuje :
260 Hacha res. tierra en JcJ :
260 Hacha res. fuego en JcJ :
260 Hacha res. agua en JcJ :
260 Hacha res. aire en JcJ :
260 Hacha res. neutral en JcJ :
260 Hacha % res. tierra en JcJ :
260 Hacha % res. fuego en JcJ :
260 Hacha % res. agua en JcJ :
260 Hacha % res. aire en JcJ :
260 Hacha % Res. Neutral JcJ :
260 Hacha EfectosFuerza :
165 Hacha - Criterio 1 Al :
165 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
165 Hacha ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
165 Hacha Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
167 Hacha daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
165 Hacha Potencia Trampas :
165 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
166 Hacha % resistencia neutral :
165 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
165 Hacha res. tierra en JcJ :
165 Hacha res. fuego en JcJ :
165 Hacha res. agua en JcJ :
165 Hacha res. aire en JcJ :
165 Hacha res. neutral en JcJ :
165 Hacha % res. tierra en JcJ :
165 Hacha % res. fuego en JcJ :
165 Hacha % res. agua en JcJ :
165 Hacha % res. aire en JcJ :
165 Hacha % Res. Neutral JcJ :
165 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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