¿ Cuál hacha para un Sadida de nivel 196 para "Daños (fuego)", "resistencia al empuje" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida de nivel 196 para daños (fuego), resistencia al empuje y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), resistencia al empuje y roba pdv (tierra).
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 13..35Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
4 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
8 Hacha resistencia al aire :
7 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
6 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Efectosal retiro de PA :
64 Hacha Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
62 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
62 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha Daños (fuego) :
62 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
62 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
64 Hacha Roba PdV (neutral) :
62 Hacha Dañosdaños de tierra :
63 Hacha daños neutrales :
64 Hacha daños por empuje :
63 Hacha daños con trampas :
62 Hacha Potencia Trampas :
62 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
65 Hacha resistencia al agua :
64 Hacha resistencia al aire :
65 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
62 Hacha % resistencia al fuego :
64 Hacha % resistencia al agua :
63 Hacha % resistencia al aire :
63 Hacha % resistencia neutral :
63 Hacha Resistencia Críticos- :
64 Hacha res. tierra en JcJ :
62 Hacha res. fuego en JcJ :
62 Hacha res. agua en JcJ :
62 Hacha res. aire en JcJ :
62 Hacha res. neutral en JcJ :
62 Hacha % res. tierra en JcJ :
62 Hacha % res. fuego en JcJ :
62 Hacha % res. agua en JcJ :
62 Hacha % res. aire en JcJ :
62 Hacha % Res. Neutral JcJ :
62 Hacha Efectosal retiro de PA :
62 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
60 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
60 Hacha ArmasDaños (tierra) :
169 Hacha Daños (fuego) :
60 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (fuego) :
61 Hacha Roba PdV (agua) :
62 Hacha Roba PdV (aire) :
62 Hacha Roba PdV (neutral) :
60 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
62 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
60 Hacha Potencia Trampas :
60 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Hacha resistencia al fuego :
63 Hacha resistencia al agua :
62 Hacha resistencia al aire :
63 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
60 Hacha % resistencia al fuego :
62 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
61 Hacha Resistencia Críticos- :
62 Hacha resistencia al empuje :
60 Hacha - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
60 Hacha res. fuego en JcJ :
60 Hacha res. agua en JcJ :
60 Hacha res. aire en JcJ :
60 Hacha res. neutral en JcJ :
60 Hacha % res. tierra en JcJ :
60 Hacha % res. fuego en JcJ :
60 Hacha % res. agua en JcJ :
60 Hacha % res. aire en JcJ :
60 Hacha % Res. Neutral JcJ :
60 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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