
¿ Cuál martillo para un Sadida aire/agilidad de nivel 187 para "gc" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida aire de nivel 187 para agilidad, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños (agua).
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
177 Martillo invocaciones :
85 Martillo GC :
73 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
73 Martillo Esquiva pérdidas PA :
73 Martillo al retiro de PM :
73 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
218 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
135 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
74 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
73 Martillo daños de fuego :
75 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
73 Martillo daños por empuje :
73 Martillo Daños críticos :
73 Martillo daños con trampas :
73 Martillo Potencia Trampas :
73 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
75 Martillo resistencia al agua :
75 Martillo resistencia al aire :
74 Martillo resistencia neutral :
79 Martillo % resistencia a la tierra :
73 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
73 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
73 Martillo res. fuego en JcJ :
73 Martillo res. agua en JcJ :
73 Martillo res. aire en JcJ :
73 Martillo res. neutral en JcJ :
73 Martillo % res. tierra en JcJ :
73 Martillo % res. fuego en JcJ :
73 Martillo % res. agua en JcJ :
73 Martillo % res. aire en JcJ :
73 Martillo % Res. Neutral JcJ :
73 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Agilidad :
143 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
155 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
143 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo EfectosInteligencia :
203 Martillo Agilidad :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
124 Martillo prospección :
117 Martillo GC :
110 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
114 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
174Nivel : 174Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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