
¿ Cuál martillo para un Sadida aire/agilidad de nivel 187 para "daños (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida aire de nivel 187 para Agilidad, Daños (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y prospección.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
228 Martillo invocaciones :
175 Martillo prospección :
169 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
169 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
256 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
218 Martillo Daños (aire) :
232 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
169 Martillo Roba PdV (aire) :
170 Martillo Roba PdV (neutral) :
171 Martillo Dañosdaños de tierra :
170 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
169 Martillo daños de aire :
169 Martillo daños neutrales :
171 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
169 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al fuego :
170 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
169 Martillo % resistencia al fuego :
169 Martillo % resistencia al agua :
169 Martillo % resistencia al aire :
169 Martillo % resistencia neutral :
170 Martillo Resistencia Críticos- :
169 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Agilidad :
106 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
106 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
286 Martillo Agilidad :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
411 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
240 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
238 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Martillo resistencia al fuego :
240 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
238 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
240 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
238 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
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