
¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 187 para "daños (fuego)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida aire de nivel 187 para agilidad, daños (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños (fuego).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
216 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
221 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
159 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo EfectosInteligencia :
286 Martillo Agilidad :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
411 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
240 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
238 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Martillo resistencia al fuego :
240 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
238 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
240 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
238 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
237 Martillo EfectosInteligencia :
286 Martillo Agilidad :
237 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
245 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
237 Martillo al retiro de PM :
237 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
237 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
411 Martillo Roba PdV (tierra) :
238 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
239 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
240 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
238 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
240 Martillo Reenvía daños :
237 Martillo daños por empuje :
237 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
237 Martillo Potencia Trampas :
237 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Martillo resistencia al fuego :
240 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
238 Martillo % resistencia al fuego :
240 Martillo % resistencia al agua :
240 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
237 Martillo Resistencia Críticos- :
237 Martillo resistencia al empuje :
238 Martillo res. tierra en JcJ :
237 Martillo res. fuego en JcJ :
237 Martillo res. agua en JcJ :
237 Martillo res. aire en JcJ :
237 Martillo res. neutral en JcJ :
237 Martillo % res. tierra en JcJ :
237 Martillo % res. fuego en JcJ :
237 Martillo % res. agua en JcJ :
237 Martillo % res. aire en JcJ :
237 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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