¿ Cuál cinturón para un Sadida de nivel 182 para "GC", "Suerte" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sadida de nivel 182 para gc, suerte y potencia.
He aquí los mejores compromisos en gc, suerte y potencia.
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Cinturón Suerte :
74 Cinturón - Criterio 2 Potencia :
74 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
90 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Potencia :
94 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
120 Cinturón GC :
94 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
94 Cinturón Daños (fuego) :
94 Cinturón Daños (agua) :
94 Cinturón Daños (aire) :
94 Cinturón Daños (neutral) :
94 Cinturón Roba PdV (tierra) :
94 Cinturón Roba PdV (fuego) :
94 Cinturón Roba PdV (agua) :
94 Cinturón Roba PdV (aire) :
94 Cinturón Roba PdV (neutral) :
94 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
95 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
110 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
94 Cinturón res. fuego en JcJ :
94 Cinturón res. agua en JcJ :
94 Cinturón res. aire en JcJ :
94 Cinturón res. neutral en JcJ :
94 Cinturón % res. tierra en JcJ :
94 Cinturón % res. fuego en JcJ :
94 Cinturón % res. agua en JcJ :
94 Cinturón % res. aire en JcJ :
94 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
94 Cinturón EfectosInteligencia :
125 Cinturón Suerte :
101 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
125 Cinturón GC :
101 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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