¿ Cuál cinturón para un Sadida agua/suerte de nivel 182 para "huida" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una sadida agua de nivel 182 para suerte, huida y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños críticos.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
23 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón huida :
21 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
45 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
37 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
86 Cinturón Suerte :
53 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón Suerte :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón huida :
59 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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