¿ Cuál hacha para un Sadida Agua/Suerte de nivel 176 para "Inteligencia" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida agua de nivel 176 para suerte, inteligencia y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y reenvía daños.
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
142 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
143 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
144 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
143 Hacha Roba PdV (aire) :
143 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
143 Hacha daños de fuego :
143 Hacha daños neutrales :
144 Hacha Reenvía daños :
142 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
143 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
144 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
143 Hacha % resistencia al aire :
143 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
143 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha EfectosSuerte :
131 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
213 Hacha Daños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
134 Hacha Reenvía daños :
131 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha EfectosInteligencia :
237 Hacha - Criterio 2 Suerte :
237 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
237 Hacha al retiro de PM :
237 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
295 Hacha Daños (neutral) :
367 Hacha Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
237 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Hacha resistencia al fuego :
240 Hacha resistencia al agua :
239 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
239 Hacha % resistencia a la tierra :
237 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
238 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
238 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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