¿ Cuál hacha para un Sadida de nivel 176 para "gc", "resistencia a la tierra" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sadida de nivel 176 para gc, resistencia a la tierra y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en gc, resistencia a la tierra y inteligencia.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
146 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
146 Hacha al retiro de PM :
146 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
146 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
146 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
146 Hacha daños con trampas :
146 Hacha Potencia Trampas :
146 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
146 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
147 Hacha % resistencia a la tierra :
146 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
146 Hacha res. tierra en JcJ :
146 Hacha res. fuego en JcJ :
146 Hacha res. agua en JcJ :
146 Hacha res. aire en JcJ :
146 Hacha res. neutral en JcJ :
146 Hacha % res. tierra en JcJ :
146 Hacha % res. fuego en JcJ :
146 Hacha % res. agua en JcJ :
146 Hacha % res. aire en JcJ :
146 Hacha % Res. Neutral JcJ :
146 Hacha EfectosInteligencia :
151 Hacha - Criterio 3 GC :
151 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
151 Hacha al retiro de PM :
151 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
151 Hacha ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
152 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
151 Hacha Roba PdV (neutral) :
151 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
151 Hacha daños con trampas :
151 Hacha Potencia Trampas :
151 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
152 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
152 Hacha % resistencia a la tierra :
151 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
151 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
151 Hacha resistencia al empuje :
151 Hacha res. tierra en JcJ :
151 Hacha res. fuego en JcJ :
151 Hacha res. agua en JcJ :
151 Hacha res. aire en JcJ :
151 Hacha res. neutral en JcJ :
151 Hacha % res. tierra en JcJ :
151 Hacha % res. fuego en JcJ :
151 Hacha % res. agua en JcJ :
151 Hacha % res. aire en JcJ :
151 Hacha % Res. Neutral JcJ :
151 Hacha EfectosGC :
13 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
14 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (tierra) :
122 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
15 Hacha Roba PdV (fuego) :
14 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
14 Hacha daños neutrales :
14 Hacha daños por empuje :
14 Hacha daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
14 Hacha resistencia al agua :
13 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
14 Hacha % resistencia al fuego :
16 Hacha % resistencia al agua :
15 Hacha % resistencia al aire :
14 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha Clase
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