¿ Cuál hacha para un Sadida agua/suerte de nivel 176 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sadida agua de nivel 176 para suerte y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte y sabiduría
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
150 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
150 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
150 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha EfectosSuerte :
128 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
128 Hacha al retiro de PM :
128 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
128 Hacha ArmasDaños (tierra) :
206 Hacha Daños (neutral) :
298 Hacha Roba PdV (tierra) :
128 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
128 Hacha Roba PdV (aire) :
128 Hacha Roba PdV (neutral) :
128 Hacha Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
130 Hacha daños neutrales :
130 Hacha daños por empuje :
129 Hacha Daños críticos :
128 Hacha daños con trampas :
128 Hacha Potencia Trampas :
128 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Hacha resistencia al fuego :
130 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
129 Hacha % resistencia a la tierra :
128 Hacha % resistencia al fuego :
129 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
128 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
128 Hacha res. tierra en JcJ :
128 Hacha res. fuego en JcJ :
128 Hacha res. agua en JcJ :
128 Hacha res. aire en JcJ :
128 Hacha res. neutral en JcJ :
128 Hacha % res. tierra en JcJ :
128 Hacha % res. fuego en JcJ :
128 Hacha % res. agua en JcJ :
128 Hacha % res. aire en JcJ :
128 Hacha % Res. Neutral JcJ :
128 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
243 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
243 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
243 Hacha Esquiva pérdidas PA :
243 Hacha al retiro de PM :
243 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
243 Hacha ArmasDaños (tierra) :
303 Hacha Daños (neutral) :
351 Hacha Roba PdV (tierra) :
243 Hacha Roba PdV (fuego) :
244 Hacha Roba PdV (agua) :
243 Hacha Roba PdV (aire) :
243 Hacha Roba PdV (neutral) :
243 Hacha Dañosdaños de tierra :
243 Hacha daños de fuego :
243 Hacha daños neutrales :
243 Hacha daños por empuje :
243 Hacha Daños críticos :
243 Hacha daños con trampas :
243 Hacha Potencia Trampas :
243 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Hacha resistencia al fuego :
243 Hacha resistencia al agua :
243 Hacha resistencia al aire :
243 Hacha resistencia neutral :
243 Hacha % resistencia a la tierra :
243 Hacha % resistencia al fuego :
244 Hacha % resistencia al agua :
243 Hacha % resistencia al aire :
243 Hacha % resistencia neutral :
244 Hacha Resistencia Críticos- :
243 Hacha resistencia al empuje :
243 Hacha res. tierra en JcJ :
243 Hacha res. fuego en JcJ :
243 Hacha res. agua en JcJ :
243 Hacha res. aire en JcJ :
243 Hacha res. neutral en JcJ :
243 Hacha % res. tierra en JcJ :
243 Hacha % res. fuego en JcJ :
243 Hacha % res. agua en JcJ :
243 Hacha % res. aire en JcJ :
243 Hacha % Res. Neutral JcJ :
243 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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