¿ Cuál varita para un Sadida de nivel 164 para "Daños (tierra)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida de nivel 164 para Daños (tierra) y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Daños (tierra) y % Res. Neutral JcJ.
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 135Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 33..95Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (fuego) :
188 Varita Daños (neutral) :
204 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita - Criterio 2 Efectosal retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
37 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita - Criterio 1 Daños (fuego) :
223 Varita Daños (neutral) :
241 Varita Roba PdV (tierra) :
40 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita Roba PdV (aire) :
40 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
37 Varita daños de fuego :
39 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
37 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita Potencia Trampas :
37 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
42 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
41 Varita % resistencia al fuego :
41 Varita % resistencia al agua :
40 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
40 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
37 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita - Criterio 1 Daños (fuego) :
223 Varita Daños (neutral) :
241 Varita Roba PdV (tierra) :
40 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita Roba PdV (aire) :
40 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
37 Varita daños de fuego :
39 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
37 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita Potencia Trampas :
37 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
42 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
41 Varita % resistencia al fuego :
41 Varita % resistencia al agua :
40 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
40 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita % Res. Neutral JcJ :
37 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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