¿ Cuál varita para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 164 para "daños (aire)" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida tierra de nivel 164 para fuerza, daños (aire) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y pa-.
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (aire) :
59 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
68 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita PA- :
59 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
59 Varita daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
62 Varita % resistencia al agua :
62 Varita % resistencia al aire :
62 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita EfectosFuerza :
186 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita al retiro de PM :
187 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita ArmasDaños (tierra) :
210 Varita Daños (fuego) :
310 Varita Daños (neutral) :
318 Varita Roba PdV (tierra) :
186 Varita Roba PdV (fuego) :
194 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita PA- :
186 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
187 Varita resistencia al aire :
187 Varita resistencia neutral :
190 Varita % resistencia a la tierra :
190 Varita % resistencia al fuego :
190 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
190 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosFuerza :
221 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
221 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (aire) :
221 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
352 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
221 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
221 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
223 Varita Resistencia Críticos- :
221 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
65Nivel : 65Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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