¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 162 para "pm" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 162 para vitalidad, pm y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y prospección.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
106 Armas - Criterio 2 prospección :
106 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
796 Armas Daños (neutral) :
1685 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
124 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
114 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas EfectosVitalidad :
1432 Armas - Criterio 1 prospección :
1432 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1919 Armas Daños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2470 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1435 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1436 Armas Dañosdaños de tierra :
1435 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1436 Armas daños de aire :
1436 Armas daños neutrales :
1434 Armas Reenvía daños :
1432 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1432 Armas Potencia Trampas :
1432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1443 Armas % resistencia a la tierra :
1433 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1432 Armas res. fuego en JcJ :
1432 Armas res. agua en JcJ :
1432 Armas res. aire en JcJ :
1432 Armas res. neutral en JcJ :
1432 Armas % res. tierra en JcJ :
1432 Armas % res. fuego en JcJ :
1432 Armas % res. agua en JcJ :
1432 Armas % res. aire en JcJ :
1432 Armas % Res. Neutral JcJ :
1432 Armas EfectosVitalidad :
1421 Armas - Criterio 1 PM :
1421 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1998 Armas Daños (neutral) :
2470 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1425 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas daños de fuego :
1427 Armas daños de agua :
1426 Armas daños de aire :
1425 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1423 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1435 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1422 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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