¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 162 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 162 para Vitalidad, Daños (aire) y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y Roba PdV (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
728 Armas Esquiva Pérdidas PM :
727 Armas ArmasDaños (tierra) :
1397 Armas Daños (fuego) :
1511 Armas Daños (aire) :
723 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2348 Armas Roba PdV (tierra) :
733 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas Roba PdV (agua) :
744 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
742 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
734 Armas daños neutrales :
733 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
726 Armas daños con trampas :
723 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
753 Armas % resistencia a la tierra :
735 Armas % resistencia al fuego :
742 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
737 Armas Resistencia Críticos- :
727 Armas resistencia al empuje :
727 Armas res. tierra en JcJ :
723 Armas res. fuego en JcJ :
723 Armas res. agua en JcJ :
723 Armas res. aire en JcJ :
723 Armas res. neutral en JcJ :
723 Armas % res. tierra en JcJ :
723 Armas % res. fuego en JcJ :
723 Armas % res. agua en JcJ :
723 Armas % res. aire en JcJ :
723 Armas % Res. Neutral JcJ :
723 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1420 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1421 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1422 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1431 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1422 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosVitalidad :
1904 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1905 Armas Esquiva pérdidas PA :
1905 Armas al retiro de PM :
1905 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1906 Armas ArmasDaños (tierra) :
2368 Armas Daños (fuego) :
2457 Armas Daños (aire) :
1904 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2954 Armas Roba PdV (tierra) :
1905 Armas Roba PdV (fuego) :
1907 Armas Roba PdV (agua) :
1908 Armas Roba PdV (neutral) :
1909 Armas Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1910 Armas daños de agua :
1909 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1906 Armas Reenvía daños :
1904 Armas daños por empuje :
1905 Armas Daños críticos :
1906 Armas daños con trampas :
1904 Armas Potencia Trampas :
1904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1915 Armas resistencia al fuego :
1915 Armas resistencia al agua :
1914 Armas resistencia al aire :
1914 Armas resistencia neutral :
1916 Armas % resistencia a la tierra :
1906 Armas % resistencia al fuego :
1908 Armas % resistencia al agua :
1907 Armas % resistencia al aire :
1908 Armas % resistencia neutral :
1907 Armas Resistencia Críticos- :
1905 Armas resistencia al empuje :
1906 Armas res. tierra en JcJ :
1904 Armas res. fuego en JcJ :
1904 Armas res. agua en JcJ :
1904 Armas res. aire en JcJ :
1904 Armas res. neutral en JcJ :
1904 Armas % res. tierra en JcJ :
1904 Armas % res. fuego en JcJ :
1904 Armas % res. agua en JcJ :
1904 Armas % res. aire en JcJ :
1904 Armas % Res. Neutral JcJ :
1904 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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