¿ Cuál varita para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 142 para "iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida fuego de nivel 142 para Inteligencia, Iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y daños con trampas.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
9 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
9 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita EfectosInteligencia :
224 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
224 Varita al retiro de PM :
225 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
246 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
321 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
225 Varita daños de aire :
225 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
226 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita EfectosInteligencia :
226 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
226 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
226 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
248 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
227 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
226 Varita Roba PdV (aire) :
227 Varita Roba PdV (neutral) :
226 Varita Dañosdaños de tierra :
226 Varita daños de fuego :
226 Varita daños de agua :
227 Varita daños de aire :
227 Varita daños neutrales :
226 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
227 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
228 Varita % resistencia neutral :
227 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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