¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 135 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 135 para agilidad, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y resistencia críticos-.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1225 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1679 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2210 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1229 Armas Roba PdV (neutral) :
1231 Armas Dañosdaños de tierra :
1228 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1236 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1230 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1229 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas EfectosAgilidad :
1227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1228 Armas al retiro de PM :
1231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1230 Armas ArmasDaños (tierra) :
1668 Armas Daños (fuego) :
1785 Armas Daños (neutral) :
2261 Armas Roba PdV (tierra) :
1233 Armas Roba PdV (fuego) :
1244 Armas Roba PdV (agua) :
1240 Armas Roba PdV (aire) :
1229 Armas Roba PdV (neutral) :
1241 Armas Dañosdaños de tierra :
1234 Armas daños de fuego :
1233 Armas daños de agua :
1237 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1232 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1229 Armas Daños críticos :
1229 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1251 Armas resistencia al fuego :
1249 Armas resistencia al agua :
1249 Armas resistencia al aire :
1246 Armas resistencia neutral :
1252 Armas % resistencia a la tierra :
1232 Armas % resistencia al fuego :
1237 Armas % resistencia al agua :
1237 Armas % resistencia al aire :
1235 Armas % resistencia neutral :
1234 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1230 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas EfectosAgilidad :
2075 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2075 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2075 Armas Esquiva pérdidas PA :
2076 Armas al retiro de PM :
2076 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2077 Armas ArmasDaños (tierra) :
2394 Armas Daños (fuego) :
2480 Armas Daños (neutral) :
2752 Armas Roba PdV (tierra) :
2076 Armas Roba PdV (fuego) :
2077 Armas Roba PdV (agua) :
2078 Armas Roba PdV (aire) :
2075 Armas Roba PdV (neutral) :
2079 Armas Dañosdaños de tierra :
2078 Armas daños de fuego :
2081 Armas daños de agua :
2079 Armas daños de aire :
2078 Armas daños neutrales :
2077 Armas Reenvía daños :
2075 Armas daños por empuje :
2076 Armas Daños críticos :
2075 Armas daños con trampas :
2075 Armas Potencia Trampas :
2075 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2087 Armas resistencia al fuego :
2085 Armas resistencia al agua :
2086 Armas resistencia al aire :
2086 Armas resistencia neutral :
2088 Armas % resistencia a la tierra :
2076 Armas % resistencia al fuego :
2078 Armas % resistencia al agua :
2078 Armas % resistencia al aire :
2076 Armas % resistencia neutral :
2077 Armas resistencia al empuje :
2077 Armas res. tierra en JcJ :
2075 Armas res. fuego en JcJ :
2075 Armas res. agua en JcJ :
2075 Armas res. aire en JcJ :
2075 Armas res. neutral en JcJ :
2075 Armas % res. tierra en JcJ :
2075 Armas % res. fuego en JcJ :
2075 Armas % res. agua en JcJ :
2075 Armas % res. aire en JcJ :
2075 Armas % Res. Neutral JcJ :
2075 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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