¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 135 para "vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 135 para agilidad, vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños de fuego.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1230 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1231 Armas al retiro de PM :
1230 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1230 Armas ArmasDaños (tierra) :
1684 Armas Daños (fuego) :
1764 Armas Daños (neutral) :
2212 Armas Roba PdV (tierra) :
1231 Armas Roba PdV (fuego) :
1233 Armas Roba PdV (agua) :
1234 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1236 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas daños de fuego :
1230 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1232 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1232 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1230 Armas Daños críticos :
1231 Armas daños con trampas :
1230 Armas Potencia Trampas :
1230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1241 Armas resistencia al agua :
1242 Armas resistencia al aire :
1242 Armas resistencia neutral :
1245 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1233 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1233 Armas Resistencia Críticos- :
1230 Armas resistencia al empuje :
1231 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas EfectosAgilidad :
1232 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1232 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas al retiro de PM :
1234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas ArmasDaños (tierra) :
1673 Armas Daños (fuego) :
1788 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1238 Armas Roba PdV (fuego) :
1248 Armas Roba PdV (agua) :
1245 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1237 Armas daños de fuego :
1232 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1239 Armas daños de aire :
1234 Armas daños neutrales :
1237 Armas Reenvía daños :
1232 Armas daños por empuje :
1233 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1232 Armas Potencia Trampas :
1232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1255 Armas resistencia al fuego :
1254 Armas resistencia al agua :
1254 Armas resistencia al aire :
1251 Armas resistencia neutral :
1257 Armas % resistencia a la tierra :
1237 Armas % resistencia al fuego :
1242 Armas % resistencia al agua :
1242 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1239 Armas Resistencia Críticos- :
1233 Armas resistencia al empuje :
1234 Armas res. tierra en JcJ :
1232 Armas res. fuego en JcJ :
1232 Armas res. agua en JcJ :
1232 Armas res. aire en JcJ :
1232 Armas res. neutral en JcJ :
1232 Armas % res. tierra en JcJ :
1232 Armas % res. fuego en JcJ :
1232 Armas % res. agua en JcJ :
1232 Armas % res. aire en JcJ :
1232 Armas % Res. Neutral JcJ :
1232 Armas EfectosAgilidad :
2075 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2075 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2075 Armas Esquiva pérdidas PA :
2076 Armas al retiro de PM :
2076 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2077 Armas ArmasDaños (tierra) :
2394 Armas Daños (fuego) :
2480 Armas Daños (neutral) :
2752 Armas Roba PdV (tierra) :
2076 Armas Roba PdV (fuego) :
2077 Armas Roba PdV (agua) :
2078 Armas Roba PdV (aire) :
2075 Armas Roba PdV (neutral) :
2079 Armas Dañosdaños de tierra :
2078 Armas daños de agua :
2079 Armas daños de aire :
2078 Armas daños neutrales :
2077 Armas Reenvía daños :
2075 Armas daños por empuje :
2076 Armas Daños críticos :
2075 Armas daños con trampas :
2075 Armas Potencia Trampas :
2075 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2087 Armas resistencia al fuego :
2085 Armas resistencia al agua :
2086 Armas resistencia al aire :
2086 Armas resistencia neutral :
2088 Armas % resistencia a la tierra :
2076 Armas % resistencia al fuego :
2078 Armas % resistencia al agua :
2078 Armas % resistencia al aire :
2076 Armas % resistencia neutral :
2077 Armas Resistencia Críticos- :
2076 Armas resistencia al empuje :
2077 Armas res. tierra en JcJ :
2075 Armas res. fuego en JcJ :
2075 Armas res. agua en JcJ :
2075 Armas res. aire en JcJ :
2075 Armas res. neutral en JcJ :
2075 Armas % res. tierra en JcJ :
2075 Armas % res. fuego en JcJ :
2075 Armas % res. agua en JcJ :
2075 Armas % res. aire en JcJ :
2075 Armas % Res. Neutral JcJ :
2075 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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