¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 135 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 135 para agilidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1372 Armas Daños (fuego) :
771 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2248 Armas Roba PdV (tierra) :
776 Armas Roba PdV (fuego) :
771 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
787 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
790 Armas Dañosdaños de tierra :
778 Armas daños de fuego :
774 Armas daños neutrales :
775 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
774 Armas daños con trampas :
773 Armas Potencia Trampas :
773 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
792 Armas resistencia al fuego :
790 Armas resistencia al agua :
790 Armas resistencia al aire :
790 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
775 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
780 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
773 Armas resistencia al empuje :
774 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. tierra en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. agua en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas EfectosAgilidad :
1784 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1784 Armas Esquiva pérdidas PA :
1785 Armas al retiro de PM :
1787 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1787 Armas ArmasDaños (tierra) :
2197 Armas Daños (fuego) :
1784 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2806 Armas Roba PdV (tierra) :
1789 Armas Roba PdV (agua) :
1796 Armas Roba PdV (aire) :
1786 Armas Roba PdV (neutral) :
1797 Armas Dañosdaños de tierra :
1791 Armas daños de fuego :
1788 Armas daños de agua :
1794 Armas daños de aire :
1788 Armas daños neutrales :
1788 Armas Reenvía daños :
1784 Armas daños por empuje :
1786 Armas Daños críticos :
1786 Armas daños con trampas :
1784 Armas Potencia Trampas :
1784 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1802 Armas resistencia al fuego :
1801 Armas resistencia al agua :
1802 Armas resistencia al aire :
1799 Armas resistencia neutral :
1803 Armas % resistencia a la tierra :
1787 Armas % resistencia al fuego :
1793 Armas % resistencia al agua :
1791 Armas % resistencia al aire :
1792 Armas % resistencia neutral :
1790 Armas Resistencia Críticos- :
1785 Armas resistencia al empuje :
1787 Armas res. tierra en JcJ :
1784 Armas res. fuego en JcJ :
1784 Armas res. agua en JcJ :
1784 Armas res. aire en JcJ :
1784 Armas res. neutral en JcJ :
1784 Armas % res. tierra en JcJ :
1784 Armas % res. fuego en JcJ :
1784 Armas % res. agua en JcJ :
1784 Armas % res. aire en JcJ :
1784 Armas % Res. Neutral JcJ :
1784 Armas EfectosAgilidad :
1241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1241 Armas Esquiva pérdidas PA :
1242 Armas al retiro de PM :
1244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1244 Armas ArmasDaños (tierra) :
1681 Armas Daños (neutral) :
2266 Armas Roba PdV (tierra) :
1246 Armas Roba PdV (fuego) :
1241 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1255 Armas Roba PdV (aire) :
1243 Armas Roba PdV (neutral) :
1255 Armas Dañosdaños de tierra :
1248 Armas daños de fuego :
1248 Armas daños de agua :
1251 Armas daños de aire :
1246 Armas daños neutrales :
1246 Armas Reenvía daños :
1241 Armas daños por empuje :
1243 Armas Daños críticos :
1243 Armas daños con trampas :
1241 Armas Potencia Trampas :
1241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1264 Armas resistencia al fuego :
1262 Armas resistencia al agua :
1263 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1265 Armas % resistencia a la tierra :
1247 Armas % resistencia al fuego :
1251 Armas % resistencia al agua :
1250 Armas % resistencia al aire :
1247 Armas % resistencia neutral :
1246 Armas Resistencia Críticos- :
1244 Armas resistencia al empuje :
1244 Armas res. tierra en JcJ :
1241 Armas res. fuego en JcJ :
1241 Armas res. agua en JcJ :
1241 Armas res. aire en JcJ :
1241 Armas res. neutral en JcJ :
1241 Armas % res. tierra en JcJ :
1241 Armas % res. fuego en JcJ :
1241 Armas % res. agua en JcJ :
1241 Armas % res. aire en JcJ :
1241 Armas % Res. Neutral JcJ :
1241 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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