¿ Cuál pala para un Sadida de nivel 130 para "placaje", "daños neutrales" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida de nivel 130 para placaje, daños neutrales y prospección.
He aquí los mejores compromisos en placaje, daños neutrales y prospección
sin los objetos con malus.
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
10 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
10 Pala Esquiva Pérdidas PM :
10 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Pala Roba PdV (fuego) :
10 Pala Roba PdV (neutral) :
10 Pala Dañosdaños neutrales :
10 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
10 Pala daños con trampas :
10 Pala Potencia Trampas :
10 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Pala resistencia al fuego :
10 Pala resistencia al agua :
10 Pala resistencia al aire :
10 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
10 Pala % resistencia al fuego :
10 Pala % resistencia al agua :
10 Pala % resistencia al aire :
10 Pala % resistencia neutral :
10 Pala Resistencia Críticos- :
10 Pala resistencia al empuje :
10 Pala res. tierra en JcJ :
10 Pala res. fuego en JcJ :
10 Pala res. agua en JcJ :
10 Pala res. aire en JcJ :
10 Pala res. neutral en JcJ :
10 Pala % res. tierra en JcJ :
10 Pala % res. fuego en JcJ :
10 Pala % res. agua en JcJ :
10 Pala % res. aire en JcJ :
10 Pala % Res. Neutral JcJ :
10 Pala Efectosprospección :
10 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
10 Pala Esquiva Pérdidas PM :
10 Pala placaje :
10 Pala - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Pala Roba PdV (fuego) :
10 Pala Roba PdV (neutral) :
10 Pala Dañosdaños por empuje :
10 Pala daños con trampas :
10 Pala Potencia Trampas :
10 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Pala resistencia al fuego :
10 Pala resistencia al agua :
10 Pala resistencia al aire :
10 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
10 Pala % resistencia al fuego :
10 Pala % resistencia al agua :
10 Pala % resistencia al aire :
10 Pala % resistencia neutral :
10 Pala Resistencia Críticos- :
10 Pala resistencia al empuje :
10 Pala res. tierra en JcJ :
10 Pala res. fuego en JcJ :
10 Pala res. agua en JcJ :
10 Pala res. aire en JcJ :
10 Pala res. neutral en JcJ :
10 Pala % res. tierra en JcJ :
10 Pala % res. fuego en JcJ :
10 Pala % res. agua en JcJ :
10 Pala % res. aire en JcJ :
10 Pala % Res. Neutral JcJ :
10 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala placaje :
0 Pala - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños neutrales :
0 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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