¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 119 para "Esquiva Pérdidas PM" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 119 para agilidad, esquiva pérdidas pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
605 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
64 Armas daños :
60 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosAgilidad :
1056 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1056 Armas Esquiva pérdidas PA :
1057 Armas al retiro de PM :
1059 Armas ArmasDaños (tierra) :
1452 Armas Daños (fuego) :
1558 Armas Daños (neutral) :
1988 Armas Roba PdV (tierra) :
1060 Armas Roba PdV (fuego) :
1070 Armas Roba PdV (agua) :
1062 Armas Roba PdV (aire) :
1058 Armas Roba PdV (neutral) :
1063 Armas Dañosdaños de tierra :
1063 Armas daños de fuego :
1063 Armas daños de agua :
1064 Armas daños de aire :
1061 Armas daños neutrales :
1061 Armas daños :
1056 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1056 Armas daños por empuje :
1058 Armas Daños críticos :
1056 Armas daños con trampas :
1056 Armas Potencia Trampas :
1056 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1078 Armas resistencia al fuego :
1074 Armas resistencia al agua :
1074 Armas resistencia al aire :
1072 Armas resistencia neutral :
1078 Armas % resistencia a la tierra :
1058 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1060 Armas % resistencia al aire :
1062 Armas % resistencia neutral :
1060 Armas Resistencia Críticos- :
1058 Armas resistencia al empuje :
1059 Armas res. tierra en JcJ :
1056 Armas res. fuego en JcJ :
1056 Armas res. agua en JcJ :
1056 Armas res. aire en JcJ :
1056 Armas res. neutral en JcJ :
1056 Armas % res. tierra en JcJ :
1056 Armas % res. fuego en JcJ :
1056 Armas % res. agua en JcJ :
1056 Armas % res. aire en JcJ :
1056 Armas % Res. Neutral JcJ :
1056 Armas EfectosAgilidad :
1024 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas Daños (neutral) :
1979 Armas Roba PdV (tierra) :
1030 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1032 Armas Roba PdV (aire) :
1026 Armas Roba PdV (neutral) :
1034 Armas Dañosdaños de tierra :
1030 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1032 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1028 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1026 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1046 Armas resistencia al fuego :
1041 Armas resistencia al agua :
1041 Armas resistencia al aire :
1040 Armas resistencia neutral :
1046 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1028 Armas % resistencia al agua :
1028 Armas % resistencia al aire :
1028 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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