¿ Cuál varita para un Sadida de nivel 108 para "Roba PdV (agua)", "Agilidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida de nivel 108 para roba pdv (agua), agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua), agilidad y daños (agua).
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
164 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
258 Varita Daños (agua) :
164 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Varita Roba PdV (tierra) :
165 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
169 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
166 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita Efectosal retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (fuego) :
177 Varita Daños (agua) :
38 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
183 Varita Roba PdV (tierra) :
39 Varita Roba PdV (fuego) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
39 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
38 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
43 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
39 Varita % resistencia al fuego :
39 Varita % resistencia al agua :
40 Varita % resistencia al aire :
39 Varita % resistencia neutral :
40 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita EfectosAgilidad :
139 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
139 Varita Esquiva pérdidas PA :
139 Varita al retiro de PM :
139 Varita Esquiva Pérdidas PM :
139 Varita ArmasDaños (tierra) :
156 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
144 Varita Roba PdV (agua) :
139 Varita - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
139 Varita Dañosdaños de tierra :
139 Varita daños de fuego :
139 Varita daños de agua :
139 Varita daños de aire :
139 Varita daños neutrales :
139 Varita Reenvía daños :
139 Varita daños por empuje :
139 Varita Daños críticos :
139 Varita daños con trampas :
139 Varita Potencia Trampas :
139 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
144 Varita resistencia al agua :
144 Varita resistencia al aire :
144 Varita resistencia neutral :
142 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
141 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
141 Varita Resistencia Críticos- :
139 Varita resistencia al empuje :
139 Varita res. tierra en JcJ :
139 Varita res. fuego en JcJ :
139 Varita res. agua en JcJ :
139 Varita res. aire en JcJ :
139 Varita res. neutral en JcJ :
139 Varita % res. tierra en JcJ :
139 Varita % res. fuego en JcJ :
139 Varita % res. agua en JcJ :
139 Varita % res. aire en JcJ :
139 Varita % Res. Neutral JcJ :
139 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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