¿ Cuál varita para un Sadida Sabiduría de nivel 108 para "daños de tierra" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida de nivel 108 para sabiduría, daños de tierra y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de tierra y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (fuego) :
143 Varita Daños (neutral) :
148 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosSabiduría :
134 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
134 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Varita Esquiva pérdidas PA :
134 Varita al retiro de PM :
134 Varita Esquiva Pérdidas PM :
134 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
221 Varita Roba PdV (tierra) :
135 Varita Roba PdV (fuego) :
138 Varita Roba PdV (agua) :
134 Varita Roba PdV (aire) :
135 Varita Roba PdV (neutral) :
134 Varita Dañosdaños de fuego :
134 Varita daños de agua :
134 Varita daños de aire :
134 Varita daños neutrales :
134 Varita Reenvía daños :
134 Varita daños por empuje :
134 Varita Daños críticos :
134 Varita daños con trampas :
134 Varita Potencia Trampas :
134 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
138 Varita resistencia al agua :
138 Varita resistencia al aire :
138 Varita resistencia neutral :
135 Varita % resistencia a la tierra :
135 Varita % resistencia al fuego :
135 Varita % resistencia al agua :
135 Varita % resistencia al aire :
135 Varita % resistencia neutral :
135 Varita Resistencia Críticos- :
134 Varita resistencia al empuje :
134 Varita res. tierra en JcJ :
134 Varita res. fuego en JcJ :
134 Varita res. agua en JcJ :
134 Varita res. aire en JcJ :
134 Varita res. neutral en JcJ :
134 Varita % res. tierra en JcJ :
134 Varita % res. fuego en JcJ :
134 Varita % res. agua en JcJ :
134 Varita % res. aire en JcJ :
134 Varita % Res. Neutral JcJ :
134 Varita EfectosSabiduría :
133 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Varita Esquiva pérdidas PA :
133 Varita al retiro de PM :
133 Varita Esquiva Pérdidas PM :
133 Varita ArmasDaños (tierra) :
149 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
220 Varita Roba PdV (tierra) :
134 Varita Roba PdV (fuego) :
137 Varita Roba PdV (agua) :
133 Varita Roba PdV (aire) :
134 Varita Roba PdV (neutral) :
133 Varita Dañosdaños de tierra :
133 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
133 Varita daños de agua :
133 Varita daños de aire :
133 Varita daños neutrales :
133 Varita Reenvía daños :
133 Varita daños por empuje :
133 Varita Daños críticos :
133 Varita daños con trampas :
133 Varita Potencia Trampas :
133 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
134 Varita % resistencia a la tierra :
134 Varita % resistencia al fuego :
134 Varita % resistencia al agua :
134 Varita % resistencia al aire :
134 Varita % resistencia neutral :
134 Varita Resistencia Críticos- :
133 Varita resistencia al empuje :
133 Varita res. tierra en JcJ :
133 Varita res. fuego en JcJ :
133 Varita res. agua en JcJ :
133 Varita res. aire en JcJ :
133 Varita res. neutral en JcJ :
133 Varita % res. tierra en JcJ :
133 Varita % res. fuego en JcJ :
133 Varita % res. agua en JcJ :
133 Varita % res. aire en JcJ :
133 Varita % Res. Neutral JcJ :
133 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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